アップデート

Horde Defenders アップデート

Horde Defenders は、公式 Roblox Experience の説明で現在 **ALPHA** と表示されています。バグやバランス変更を想定してください。ただし、その注意書きを根拠に存在しないパッチ予定を作ってはいけません。このページでは、Roblox の一次記録で確認できる日付付きの事実、つまり Experience の識別情報と更新タイムスタンプ、有効なバッジの説明、ゲームパス一覧の変更を記録します。これらの記録がすべてのゲームプレイ変更を説明するとは限りません。

3 確認項目

Horde Defenders は、公式 Roblox Experience の説明で現在 ALPHA と表示されています。バグやバランス変更を想定してください。ただし、その注意書きを根拠に存在しないパッチ予定を作ってはいけません。このページでは、Roblox の一次記録で確認できる日付付きの事実、つまり Experience の識別情報と更新タイムスタンプ、有効なバッジの説明、ゲームパス一覧の変更を記録します。これらの記録がすべてのゲームプレイ変更を説明するとは限りません。

Experience API は、10月3日に確認した時点で、2026年9月29日 19:57 UTC の更新時刻を報告していました。これは、その時刻に公開 Roblox ゲーム記録が変更されたことを示します。しかし、バージョン番号、サーバーへの展開時刻、バグ修正、バランス値、タワー変更、保存データの移行内容までは特定できません。

現在の Alpha スナップショット

ステータス

バグが発生する可能性があると明記された ALPHA。

公式の識別情報

Universe 10766114988、Root Place 93237333081860、クリエイターグループ Horizon Studiоs。

公開情報の範囲

18タワー、名前が示されたヒーローとアビリティ、59レベル、5ワールド、ボス、追加モード、Workshop。

最終記録確認

2026年10月3日 UTC。ライブのメカニクスとサーバービルドは独立検証していません。

このスナップショットは、正しい Experience を読んでいることの確認に使ってください。特定のメカニクスがその通りに動くという主張には使わないでください。Alpha のサーバーはブラウザー上の記録より新しい場合も古い場合もあり、API のフィールドは説明文やメタデータの編集だけで更新されることもあります。

ここでいうアップデートの基準

有用な記録には、日付、Roblox の一次ソース、変更または観測された正確なフィールド、そのフィールドから分かることの明確な限界が必要です。公式 Experience の説明、クリエイター所有のグループ、Roblox の公式バッジ記録、公式ゲームパス商品の記録は、この識別基準を満たします。

検索結果の抜粋、ファン wiki の編集、コード一覧、動画、コミュニティ投稿は、確認すべき情報の手がかりにはなります。しかし、それらが公式パッチノートになるわけではありません。そのようなソースのゲームプレイに関する主張は、別の独立した現在のソースと一致するか、ライブビルドで観測されるまで「Community reported」として扱ってください。

公開記録のタイムライン

2026-10-03 - Alpha 記録を確認

Type: 一次情報によるステータス確認

公式 Experience は ALPHA と表示されたままで、手動タワー照準、地形の利点、18タワー、Warden、Marksman、Sentinel、名前が示されたアビリティ、5ワールドにまたがる59レベル、各ワールド1体のボス、Challenges、Endless、リーダーボード、Workshop を引き続き案内していました。

  • 識別情報は Universe 10766114988 と Root Place 93237333081860 に一致しました。
  • クリエイターは Group 15014131 の Horizon Studiоs のままでした。
  • この確認では、新しいバランス値やゲームのビルド番号は確定していません。

Source: 公式 Horde Defenders Experience

2026-09-29 - Experience とパスの記録を更新

Type: Roblox 記録の変更

ゲーム API は、9月29日に Experience の記録が更新されたことを示しました。公式のパス商品記録にも9月29日の更新がありました。Drone Hive、Vanguard Hero、VIP、+25% Luck、Renown Boost、Every Pass Bundle には詳細な説明がありましたが、いくつかの単体商品は説明が空のままでした。

  • Every Pass Bundle には8つの含まれる特典が記載され、「Coming in next update!」という文言が残っていました。
  • 販売中であることは、一覧にあるすべての特典がライブゲームに実装された証明ではありません。
  • タイムスタンプから、どのコード、コンテンツ、バランス変更がサーバーに届いたかは分かりません。

Source: Universe 10766114988 の Roblox Experience およびゲームパス API。

2026-09-26 - 有効なバッジ目標6件を記録

Type: 実績記録

公式バッジ API では、First Stand、One Gun Wonder、Bare Hands、Holding Ground、Specialist、Fire and Lightning の6つの有効なバッジが公開されていました。説明文は、Levels 1.1、2.1、3.1、4.1 の生存目標と制限を定めています。

  • 説明文は、書かれた条件の強い証拠です。
  • 勝てる配置、ウェーブ予定、隠れた失敗条件、バッジ以外の報酬までは示していません。
  • 現在のゲーム内バッジパネルが異なる場合は、どちらが古いか決める前に両方の日付を記録してください。

Source: Universe 10766114988 の Roblox バッジ API。

サーバーと公開記録を比較する方法

変更を報告する前に、UTC の日付、確認できる場合はサーバー開始時刻、レベルまたはメニュー、表示された正確な文言、観測を起こした操作を記録します。サーバーを変えるとチームメイト、レイテンシ、セッション状態も変わるため、必要な場合だけ新しい公開サーバーへ再参加してください。Horde Defenders は現在、公式ゲーム記録で最大1人のプレイヤーと報告されていますが、サーバーへの展開が段階的になる可能性は残ります。

タワーやヒーローの変更なら、ライブのツールチップと観測した操作を、日付付きの以前の記録と比較します。パスなら、商品の文言、価格、販売状態、実際の付与を比較します。バッジなら、公式説明と試行の一連の操作を残します。状況のないスクリーンショット1枚だけでは、完全な比較になりません。

まだライブテストが必要な項目

公開記録からは、有効または期限切れのコード、正確なタワー統計、ヒーロー統計、アビリティのクールダウン、完全な操作方法、Tech Tree のノード、ボスのメカニクス、ウェーブ数、報酬、ドロップ率、クレートの確率、通貨交換、リバースのリセット、Endless のスコア計算、Challenge のローテーション、リーダーボードのルール、Workshop の公開動作は確定できません。

これらは推測で埋める「不足しているパッチノート」ではありません。ライブのゲーム UI、再現可能な観測、クリエイターの告知を使って確認する項目です。2つのサーバーで結果が異なる場合は、1つの普遍的な答えに無理に合わせず、食い違いを明示してください。

変動する購入内容を慎重に確認する

Roblox の価格や販売状態は、ゲームの Experience 説明とは別に変わることがあります。10月3日時点では、個別価格のある8つのパスが299 Robux、バンドルが1,499 Robux と表示され、Auto Replay は販売されていませんでした。これは日付付きのスナップショットにすぎません。

購入前にライブのチェックアウトを開き、現在の説明を読んでください。ゲームパスガイドでは、名前、特典、空の説明、付与確認を分けて説明しています。Every Pass Bundle ガイドでは、未解決の「next update」表記を扱っています。

よくあるアップデートの誤りを避ける

  • API の updated タイムスタンプをパッチのバージョンやリリース日にしない。
  • 説明文の変更から、パッチ名、ロードマップ、修正内容、バランスノートを作らない。
  • 新しくインデックスされたファンページを開発者の告知と扱わない。
  • 実際の成功応答と報酬を観測するまで、候補コードを有効と呼ばない。
  • すべてのサーバーが同じ瞬間に Alpha の変更を受け取るとは考えない。
  • 古い日付付きの事実を消さず、より強い現在の証拠が現れたら後続情報として示す。

次の変更を確認する場所

似た名前のゲームや World of Warcraft の検索結果を避けるため、まず公式リンクガイドを確認します。公式 Experience の説明とクリエイターコミュニティを確認してください。バッジとパス商品の各フィールドには、Roblox のバッジページとパス商品ページを使います。Discord、Trello、外部 wiki は、クリエイター所有のページからリンクされている場合だけ公式と呼んでください。

実際のプレイへの影響を確認するときは、記録を検証した後で関連するプレイヤーガイドを開きます。タワー、ヒーロー、進行、モードの各ページでは、現在公開されている事実と、ゲーム内テストが必要な事実を分けています。

アップデート FAQ

Horde Defenders の最新パッチは何ですか?

2026年10月3日に確認した一次記録には、通常の公式パッチノートやバージョン番号はありませんでした。最後に知られている Experience の記録更新時刻は9月29日ですが、内容は特定されていません。

ゲームはリリース済みですか?

Roblox でプレイでき、明確に ALPHA と表示されています。「プレイできる」ことと「完成している」ことは同じではありません。

9月29日のタイムスタンプはコンテンツ更新を証明しますか?

いいえ。公開ゲーム記録が変更されたことは証明しますが、そのフィールドからコードの展開、バランス変更、サーバーへの反映は特定できません。

このページに噂は載りますか?

プレイヤーが何を確認すべきかを知るのに役立つ場合に限り、Community reported と明示したうえで扱います。公式の変更として提示することはありません。

主な情報源

一次情報によるステータス確認

Alpha 記録を確認

公式 Experience は ALPHA と表示されたままで、手動タワー照準、地形の利点、18タワー、Warden、Marksman、Sentinel、名前が示されたアビリティ、5ワールドにまたがる59レベル、各ワールド1体のボス、Challenges、Endless、リーダーボード、Workshop を引き続き案内していました。

  • 識別情報は Universe 10766114988 と Root Place 93237333081860 に一致しました。
  • クリエイターは Group 15014131 の Horizon Studiоs のままでした。
  • この確認では、新しいバランス値やゲームのビルド番号は確定していません。
公式 Horde Defenders Experience
Roblox 記録の変更

Experience とパスの記録を更新

ゲーム API は、9月29日に Experience の記録が更新されたことを示しました。公式のパス商品記録にも9月29日の更新がありました。Drone Hive、Vanguard Hero、VIP、+25% Luck、Renown Boost、Every Pass Bundle には詳細な説明がありましたが、いくつかの単体商品は説明が空のままでした。

  • Every Pass Bundle には8つの含まれる特典が記載され、「Coming in next update!」という文言が残っていました。
  • 販売中であることは、一覧にあるすべての特典がライブゲームに実装された証明ではありません。
  • タイムスタンプから、どのコード、コンテンツ、バランス変更がサーバーに届いたかは分かりません。 Source: Universe 10766114988 の Roblox Experience およびゲームパス API。
実績記録

有効なバッジ目標6件を記録

公式バッジ API では、First Stand、One Gun Wonder、Bare Hands、Holding Ground、Specialist、Fire and Lightning の6つの有効なバッジが公開されていました。説明文は、Levels 1.1、2.1、3.1、4.1 の生存目標と制限を定めています。

  • 説明文は、書かれた条件の強い証拠です。
  • 勝てる配置、ウェーブ予定、隠れた失敗条件、バッジ以外の報酬までは示していません。
  • 現在のゲーム内バッジパネルが異なる場合は、どちらが古いか決める前に両方の日付を記録してください。 Source: Universe 10766114988 の Roblox バッジ API。