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Horde Defenders Level 1.1 ガイド

Horde Defenders Level 1.1 の準備をし、通常の First Stand クリアと、タワー1体・アビリティなしの One Gun Wonder 挑戦を分けて考えます。

Level 1.1 には公式バッジ目標が2つあります。First Stand はレベルを生き残ることを求めます。One Gun Wonder は、タワー1体とアビリティなしで生き残ることを求めます。公開されたバッジ記録には、ウェーブ数、マップ、推奨タワー、確実な戦略はありません。

目標を1つ選ぶ

通常の学習クリアには First Stand を使います。ルートを読み、アカウントで使える防衛を配置し、手動で照準し、ヒーローとアビリティの挙動を学びます。One Gun Wonder は、ラン全体をタワー1体に保ち、すべてのアビリティを避けられる準備ができてから挑んでください。

途中で目標を切り替えないでください。難しい場面で2体目のタワーを置くと、後で売っても One Gun Wonder と矛盾します。

ルートを準備する

入口から前哨基地までの見える進路をたどり、最も長く有効な射撃機会が得られる区間を特定します。開発者は高所が銃の射程とダメージを上げると説明していますが、正確なボーナスは仮定しないでください。

タワーの照準点を現在のルートに置き、実際の射撃方向を確認します。攻撃が外れるなら、タワーが弱いと判断する前に照準を直します。ルート全体、ウェーブのタイミング、敵の組み合わせは、ゲーム内での観察が必要です。

First Stand を実行する

現在の目標パネルと、そこで許可されるすべてのツールを使います。タワーの照準を学ぶ間はヒーローを自律的に戦わせ、明確な仕事があるときだけ直接操作を試します。アビリティは名前から効果を決めつけず、ツールチップを読んでください。

失敗したら、最初に漏れた場所と変更点を1つ記録します。制限付きバッジに挑む前に、通常のクリアでルートを知っておくと安全です。

One Gun Wonder を実行する

タワー数

挑戦中はタワーを1体だけ置く。同じタイプを2体置いても、タワーは2体になる。

アビリティ

アビリティを一切発動しない。不確かなショートカットを計画から外す。

照準

群れが進む間、唯一のタワーを有効なルートへ向け続ける。

ヒーローの境界

バッジ文面はヒーローのルールを説明していない。付与条件が不明なら、操作と行動を記録する。

現在のアカウントで使えるものと、ライブマップが支えるものから1体を選びます。確実に最適な選択を名指しできる一次情報はありません。

失敗した目標を調べる

レベルの失敗とバッジ条件の失敗を分けます。生き残ったのに One Gun Wonder が付かない場合は、タワーの配置、誤ったアビリティ入力、再接続、モード選択を確認します。生き残れなかった場合は、すべてを変更する前にルートのカバーと照準を確認してください。

現在のゲームが証明していない限り、特定のヒーロー、パス、タワーが必要だと主張しないでください。有料アクセスは、記載されたバッジ条件に含まれていません。

挑戦を観察可能に保つ

開始前に、選択したレベル、目標、唯一のタワー、置く予定のタイル、ヒーローについてライブパネルに記載があるかを書きます。プレイ中は照準の変更と、最初に通過しそうになった集団を記録します。One Gun Wonder には余裕がほとんどないため、少しの照準ミスが、通常の複数タワー防衛より大きく影響します。

現在のルールで直接操作が許されているなら、目的を決めて使い、ルートを見失う前に戦略画面へ戻ります。ヒーローの使用可否が不明なら、確認済みのタワー条件とアビリティ条件から分けて記録します。1回の失敗から隠れた要件を断定するより、条件を管理した比較のほうが有用です。

生き残った後は、バッジ通知を待ち、再挑戦する前にアカウントのバッジ一覧を確認します。Alpha の挙動は変わる可能性があるため、ゲームの日付を記録してください。

Level 1.1 FAQ

First Stand の解除条件は?

Level 1.1 を生き残ることです。

One Gun Wonder の解除条件は?

タワー1体とアビリティなしで Level 1.1 を生き残ることです。

同じタワーを2体建ててもよいですか?

それはタワー2体になるため、文面上のタワー1体条件と矛盾します。

ヒーローは使えますか?

公開バッジ説明はヒーローの使用可否を定義していません。日付付きの記録を残し、慎重にテストしてください。

Sources

Horde Defendersの別の実践ガイドも確認しましょう。

モード

Horde Defenders Level 2.1 Bare Hands ガイド

タワーを配置せずに Horde Defenders Level 2.1 の Bare Hands に挑み、実行中は不確かなヒーローとアビリティのルールを分けて確認します。

モード

Horde Defenders Level 3.1 ガイド

Horde Defenders Level 3.1 の準備をして Holding Ground を獲得し、1種類のタワーとアビリティなしという Specialist の制限を計画します。

モード

Horde Defenders Level 4.1 Fire and Lightning ガイド

Flamers と Tesla coils だけを使い、Cryo beam を例外とする Horde Defenders Level 4.1 Fire and Lightning の制限を計画します。